Voici le bestiaire chaotique que vous pourrez trouver tout au long de vos quêtes :
Vermine :
Grouilleux : A5 / D7 / XP 30
Xvart : A6 / D9 / XP 45
Gobelins : A7 / D9 / XP 50
Orcs : A9 / D11 / XP 75
Morts vivants :
Squelette : A8 / D6 / XP 45
Zombi : A9 / D7 / XP 55
Goule : A9 / D8 / XP 75 (si elle vous touche, elle vous rend malade : attaque - 10 et defense -5)
Blême : A9 / D9 / XP 80 (mêmes propriétés que la goule)
Nécrophage mineur : A10 / D8 / XP 80
Nécrophage majeur : A12 / D9 / XP 90
Momie : A10 / D10 / XP 95 (mêmes propriétés que la goule et la blême)
Vampire : A12 / D10 / XP 100 (si il vous touche, vous perdez 10 points de vie qui iront s'ajouter aux siens)
Liche : A15 / D15 / XP 150
Animaux :
Chien de guerre : A5 / D4 / XP 15
Loup : A6 / D5 / XP 25
Loup noir : A7 / D5 / XP 30
Worg : A8 / D6 / XP 40
Loup des ombres : A7 / D7 / XP 45
Ours brun : A8 / D6 / XP 50
Ours noir : A9 / D6 / XP 55
Ours polaire : A10 / D6 / XP 60
Serpent géant : A10 / D7 / XP 65 (s'il vous touche, il vous empoisonne : 5 points de vie par tour)
Bébé Wiverne : A13 / D10 / XP 90 (s'il vous touche, il peut vous empoisonner : -7 points de vie par tour)
Wiverne : A18 / D15 / XP 150 (mêmes propriétés que le bébé wiverne : empoisonnement -10 points de vie par tour)
Créatures magiques :
Golem de chair : A12 / D6 / XP 70
Golem d'os : A15 / D9 / XP 100
Golem d'argile (insensible aux sorts) : A17 / D10 / XP 120
Golem de pierre : A20 / D17 / XP 180
Golem de fer : A23 / D20 / XP 230
Golem d'adamantite : A28 / D25 / XP 300
Créatures souterraines:
Myconide bleu : A8 / D7 / XP 50
Myconide rouge : A10 / D8 / XP 65
Ombre des roches : A15 / D12 / XP 100 (si elle vous touche, elle vous empoisonne : -5 points de vie par tour)
Elfe noir : A19 / D15 / XP 140
Nain noir : A22 / D18 / XP 180