Throd, le bourrin Aventurier héroïque
Nombre de messages : 212 Age : 29 Date d'inscription : 13/09/2007
Caractéristiques Points de vie: (100/100) Points de Combat: (100/100) Points de Magie: (100/100)
| Sujet: Acheter, vendre selon les valeurs marchandes Mar 29 Juil - 21:53 | |
| Voici les vraies et véritables valeur marchandes de la terre de Fangh. Ici, achetez à son prix. Vendez au prix divisé par 2. EQUIPEMENT
Besace de base : 5 P.A.. Permet de mettre 2 objets Sac à dos de base : 4 P.O.. Permet de mettre 4 objets Sac à dos de qualité : 20 P.O. Permet de mettre 6 objets Sacoche de tissu : 5 P.A. Permet de mettre 2 objets Sacoche de cuir : 3 P.O. Permet de mettre 3 objets Torche : 1 P.A. Lampe à huile : 5 P.O. Flacon d’huile : 5 P.A. Briquet : 1 P.O. Couverture de paysan : 5 P.A. Rustique et miteux Couverture d’aventurier : 2 P.O. Permet de dormir mais gratte Couverture classe : 5 P.O. Permet de dormir et c'est tout Couverture elfique (imitation) : 10 P.O. tout pourri, vous vous êtes fait avoir. Couverture elfique (véritable) : 100 P.O. Permet de dormir, est chauffé et moelleux Couverture de noble avec moutons brodés : 150 P.O. moche mais c'est agréable de dormir dessus Matelas de camping : 2 P.O. On dort mieux dessus Outre de cuir 1L : 2 P.O. Outre de cuir de castor, de luxe : 5 P.O. Ficelle, le m : 2 P.C. Cordelette, le m : 1 P.A. Corde 5 m : 4 P.O. Corde 10 m : 6 P.O. Corde 20 m : 10 P.O. Corde elfique, le m : 10 P.O. Chaîne, le m : 10 P.O. Couverts de bois : 2 P.A. Couverts de metal : 5 P.A. Couverts en argent : 10 P.O. Ecuelle de bois : 3 P.A. Ecuelle de fer : 6 P.A. Poele de base qui attache : 1 P.O. Poele de noble qui n’attache pas : 10 P.O. Gobelet en bois : 1 P.A. Gobelet de fer : 3 P.A. Gobelet de luxe ouvragé : 5 P.O. Coupe à vin plaquée or : 30 P.O.
Chaussettes : 3 P.A. Chaussettes chaudes : 6 P.A.
Chaussures de paysan : 5 P.A. Chaussures d’aventurier correctes : 2 P.O. Bottes de cuir : 15 P.O. Bottes de marche elfiques (véritable) : 150 P.O.
Short de toile de base pour paysan : 3 P.A. Pantalon de toile nase : 8 P.A. Pantalon correct : 3 P.O. Pantalon de voleur silencieux : 15 P.O. Pantalon de cuir pour aventurier classe : 20 P.O.
Ceinturon cuir : 2 P.O.
Chemise de paysan : 8 P.A. Chemise de base : 15 P.A. Chemise d’aventurier correcte : 4 P.O. Chemise d’aventurier de luxe : 15 P.O. Chemise silencieuse pour voleur : 15 P.O. Chemise de noble en soie brodée : 50 P.O.
Tunique de toile : 2 P.O. Tunique un peu classe : 10 P.O.
Gants de manutention : 5 P.A. Gants de laine : 1 P.O. Gants de cuir doublé : 5 P.O.
Manteau en coton huilé : 25 P.O.
Chapeau de paille : 5 P.A. Chapeau de marchand : 3 P.O. Chapeau de ménestrel : 10 P.O. Chapeau de noble : 25 P.O.
Cape de base : 5 P.O. Cape de voleur : 10 P.O. Cape elfique (imitation) : 20 P.O. Cape de bourgeoise qui en jette : 100 P.O. Cape elfique (véritable) : 200 P.O.
Robe de mage de base : 15 P.O. Robe de mage de qualité : 100 P.O. Robe de mage ensorcelée, +2 en protection physique : 1000 P.O. Robe de mage ensorcelée, +2 en protection physique, +4 contre la magie : 2000 P.O. Robe de l’archimage Tholsadum, prix indicatif d’ensorcellement : 6000 P.O.
Shampooing de base : 2 P.A. Shampooing fortifiant pour elfe : 4 P.O. Flacon de Loreliane : 8 P.O. Loreliane Excelsior (uniquement elfes de Lunelbar) : 30 P.O.
ARMURES
Veste toile renforcée : 30 P.O. Veste toile renforcée noire, pour voleur : 100 P.O. Gambison de base : 20 P.O. Gambison luxe : 100 P.O.
Plastron de cuir de base : 30 P.O. +1déf Plastron de cuir bouilli correct : 50 P.O. +2def Plastron de cuir moulé sur mesure : 100 P.O. +3def Plastron de cuir renforcé metal : 200 P.O. +4def Plastron de cuir luxe (renforcé metal et décoré) : 500 P.O. +5def Plastron de cuir luxe +2 force : 2000 P.O. +6def Plastron de cuir luxe +4 dextérité : 6000 P.O. +7def
Plastron metal, lourd et grossier : 200 P.O. +8def Plastron metal léger : 500 P.O. +9def Plastron metal luxe (artisan nain) : 1000 P.O. +10def Plastron metal luxe + 2 force : 4000 P.O. +11def
Cotte de mailles sans manches : 500 P.O. +5def Cotte de mailles avec manches : 800 P.O. +7def Cotte de maille légère : 3000 P.O. +15def Cotte de maille luxe (artisan nain) : 3000 P.O. +17de Cotte de maille acier carbone pour voleur (artisan nain) : 5000 P.O. +20def Cotte de maille légère elfique : 8000 P.O. +25def Cotte de maille Thritil : 20000 P.O. +50def
Casque de cuir : 20 P.O. +1def Casque de cuir luxe : 100 P.O. +2def Casque de metal de base : 50 P.O. +3def Casque de metal correct : 100 P.O. +4def Casque de metal "confort" léger et ouvragé : 500 P.O. +5def Casque luxe (artisan nain) : 1000 P.O. +6def Casque de guerrier elfique : 1500 P.O. +7def Casque plaqué or ouvragé : 2000 P.O. +8def
Gantelets cuir : 30 P.O. +1def Gantelets cuir et metal : 80 P.O. +2def Gantelets maille : 150 P.O. +3def Gantelets de combat elfiques : 1000 P.O. +5def Gantelets maille Thritil : 2000 P.O. +7def
Bottes de cuir renforcées de base : 30 P.O. +1def et vitesse Bottes de cuir renforcées légères : 100 P.O. +2def et vitesse
Ceinture d’armes cuir renforcé : 15 P.O. permet de mettre 2 fourreau
ARMES
Dague de base : 15 P.O. +1atk Dague bonne qualité : 50 P.O. +2atk Dague de luxe : 200 P.O. +3atk
Epee, rapière, sabre, hache 1 main de base : 50 P.O. +2atk Epee, rapière, sabre, hache 1 main correcte : 100 P.O. +2.5atk Epee, rapière, sabre, hache 1 main bonne qualité : 200 P.O. +3atk Epee, rapière, sabre, hache 1 main d’artisan renommé : 500 P.O. +5atk Epee, rapière, sabre, hache 1 main Durandil(TM) : 1000 P.O. +10atk
Epee, hache 2 mains de base : 100 P.O. +2.5atk Epee, hache 2 mains correcte : 200 P.O. +3atk Epee, hache 2 mains bonne qualité : 400 P.O. +4atk Epee, hache 2 mains d’artisan renommé : 1000 P.O. +8atk Epee, hache 2 mains Durandil(TM) : 2000 P.O. +15atk
Rapière de noble pour frimer, poignée plaqué or : 800 P.O. +6atk Hache de combat cimérienne à double affûtage : 600 P.O. +7atk Epée vorpale +3 (dommage), deux mains avec poignée cuir et garde amovible : 6000 P.O. +20atk avec drain de vie Epée runique +8 (dommage) qui boit les âmes : 30000 P.O. +50 avec drain d'âme
Arc court de basse qualité : 30 P.O. Arc court de qualité correcte : 50 P.O. Arc long de basse qualité : 50 P.O. Arc long de qualité correcte : 80 P.O. Arc composite d’elfe sylvain (imitation) : 200 P.O. Arc composite d’elfe sylvain (véritable) : 2000 P.O.
Flèche de base : 5 P.A. Flèche de qualité : 2 P.O. Flèche d’elfe sylvain (véritable) : 10 P.O. Flèche enchantée +1 et dommage feu : 30 P.O.
Arc long de Yemisold, enchanté + 2 dexterité : 5000 P.O.
OBJETS MAGIQUES
Potion de soin effet léger : 30 P.O. Potion de soin effet majeur : 100 P.O. Parchemin de boule de feu majeure : 400 P.O. Potion d’invisibilité 15 minutes : 1000 P.O. Bâton de 10 charges d’éclair de foudre : 1500 P.O. Rune staff of curse : 400 P.O. Scroll of stupidity : 300 P.O. Bague d’intelligence +1 : 1500 P.O. Chausson de Danse de Rizmo Jarbé : 2000 P.O. Bague d’agilité +3 : 5000 P.O.
OBJETS DE COLLECTION, RELIQUES
Tête d’ours empaillée : 20 P.O. Polochon Mystique de Zuggira : 5000 P.O. Skis nautiques de la Dame Dullak : 1000 P.O. Les 6 Fourchettes du Calamar Catcheur : 500 P.O. Vomissoir de Gzor : 4000 P.O.
MEUBLES
Chaise de base : 2 P.O. Table de cuisine : 15 P.O. Table de bonne qualité : 50 P.O. Buffet : 80 P.O. Fauteuil de noble : 150 P.O.
SERVICES
Rempaillage de chaise standard : 2 P.O. Rempaillage de fauteuil à bascule : 10 P.O. Affûtage d’une épée de base : 1 P.O. Affûtage d’une épée de qualité : 4 P.O. Coupe chez le coiffeur : 5 P.A. Coupe chez un coiffeur elfe : 3 P.O. Examen d’objet magique chez un sage (par objet) : 5 P.O. Ensorcellement d’un peigne, charisme +1 : 100 P.O. Ensorcellement d’un peigne, charisme +3 : 1000 P.O. Ensorcellement d’une épée, dommage +1 : 1000 P.O. Ensorcellement d’une épée, dommage +3 : 5000 P.O. | |
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zeph Tenancier du Rat d'égoût lubrique
Nombre de messages : 264 Age : 32 Date d'inscription : 25/08/2007
Caractéristiques Points de vie: (100/100) Points de Combat: (100/100) Points de Magie: (100/100)
| Sujet: Re: Acheter, vendre selon les valeurs marchandes Mar 29 Juil - 22:15 | |
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le pingouin nain Grand Tavernier Champion Légende Vivante et admin
Nombre de messages : 1466 Age : 33 Date d'inscription : 25/08/2006
Caractéristiques Points de vie: (100/100) Points de Combat: (100/100) Points de Magie: (100/100)
| Sujet: Re: Acheter, vendre selon les valeurs marchandes Mer 30 Juil - 13:59 | |
| c'est juste un copier coller de l'encyclonebeuk | |
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Throd, le bourrin Aventurier héroïque
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Caractéristiques Points de vie: (100/100) Points de Combat: (100/100) Points de Magie: (100/100)
| Sujet: Re: Acheter, vendre selon les valeurs marchandes Jeu 31 Juil - 14:58 | |
| Exact, pinguoin, on peut rien te cacher ! Mais comme ça au moins, on sit à quel prix acheter selon les véritables valeurs marchandes | |
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Throd, le bourrin Aventurier héroïque
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Caractéristiques Points de vie: (100/100) Points de Combat: (100/100) Points de Magie: (100/100)
| Sujet: Re: Acheter, vendre selon les valeurs marchandes Jeu 31 Juil - 23:48 | |
| Je m'achéte une épée à 2 mains Durandil à 2000P.O. Il m'en reste 750. Je m'achéte aussi la ceinture d’armes en cuir renforcé à 15 P.O., des gantelets maille à 150 P.O. et des bottes de cuir renforcées légères à 100 P.O. . Donc en tout 265 P.O. en tout. Il me reste 485 P.O. | |
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| Sujet: Re: Acheter, vendre selon les valeurs marchandes | |
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